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瞧,这儿有一摊shi

作者:the5fire | 标签:   | 发布:2016-04-20 7:41 a.m. | 阅读量: 8233, 8138

这是一个有趣的问题——如果地上有一摊shi,你刚好走到那,你会怎么做?踩上去?亦或是绕过去?或者文明一点,帮忙清理掉?

位置可以再具体一点,假设这泡shi刚好在你家客厅,你选择怎么做?

写到这,又想起郭德纲和于谦的那段相声:冬天开着地暖,狗在客厅中间拉了一泡shi,这是扫地机器人开始工作了,穿过shi,打扫了整个客厅。

虽然说shi这个东西很低俗,但是那种感受理解起来会更容易。一般我们常说,要吃掉自己的“狗食(Dog Food)”,亦或是经常说“shit code”,大意相同。

那么还是那个问题,如果你在维护的工程中有这样的一摊“shit code”,你怎么做?

其实围绕着这个shit可以再说一些招人和用人上的事,毕竟尽量不招那些能够产出“shit code”是我们每个人的愿望。但实际情况是,在面试时很难判断这个哥们是不是会在你的工程里生产出来“shit code”,不是吗。这个就是另外的话题了,暂且不写。回来说下客观上已经存在的“shit code”。

在一个normal的环境中,有位老大用尽毕生经历,完美的写完了整个项目,任你是横看还是竖看都挑不出什么问题来。在这样的情况下,接手维护的同事相互之间或许也未必能看的出来水平。大家都是按照之前的逻辑处理嘛,老的代码写的好,那我扩展新的业务代码也不会看起来烂到哪去。因此在这样的情况下很难看出来大家的代码水平。

But,如果代码里有这样的一段或者一片“shit code”之后,就不一样了。

对于我现在正在维护的代码,少说也有四年的历史了,经手过的“前辈们”不计其数,各种招法都有用到。现实场景中没人会去踩shi,但是在工程中真的会有人去踩,并且还很开心的留下注释:老代码写的不合理,优化改进。Oh,Shit!

当然也会有比较“负责”的同事,遇到代码的时是这样:咦~,握草,还好“没下脚”,太烂了,shi样的代码,谁写的,MD,老子还是新开一个函数吧。于是代码行数越来越多,重复的逻辑,重复的功能,此起彼伏。

另外还可能存在这样的情况,代码这么复杂,重复的逻辑这么多,要不我给他们统一包装一下,设计模式里不是有一个门面模式(外观模式)吗,提供统一接口就行了。对于上层来说确实有了优化,但是对于现在的代码所在层,只是进一步的增加了复杂度。就好像是一栋地基都没打好的房子,为了防止倒,旁边用木棍支柱一样。

最好的一种方式,主动清理掉。但是需要对整个项目有足够的把握,这意味着,在保持业务进展的同时,必须能够抽出时间来干这个。什么?你说专门排期来做优化、重构?这确实是每个有追求的程序员的心声。我以前也经常这么想,但我现在更明白软件的作用。第一点是支持业务运转,之后才是效率和维护成本。因此,更好一点的做法是,跟着业务需求走,走到哪里优化到哪里,so easy。

那么,你遇到这种情况或怎么做呢?

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